Будущее IT начинается здесь: МТС, БГУ и ПВТ определили лидеров цифровой трансформации на Хакатоне
В Минске завершился четвертый сезон студенческого Хакатона — проекта, который уже стал главной стартовой площадкой для талантливых молодых айтишников страны. Организаторы — компания МТС, БГУ и Парк высоких технологий — вновь объединили более 200 студентов из ведущих вузов, чтобы те создали работающие прототипы цифровых продуктов для реального сектора, сообщает корреспондент агентства «Минск-Новости».

ПВТ: «Не просто конкурс, а точка плавки креатива»
Начальник Секретариата Наблюдательного совета Парка высоких технологий Анна Рябова подчеркнула, что главное, что выносят участники, — это даже не столько навыки, сколько новая энергия:
— Это мероприятие невероятно энергетическое. Оно ярко показывает, на что способна наша молодежь. Когда перед ними ставят задачи, бизнес вдруг обнаруживает, что проблемы как таковой нет — есть готовые решения, часто там, где их никто не искал. Это новая форма работы и новое ощущение.

А. Рябова также подтвердила, что правительство и ПВТ уже перешли от разговоров о поддержке IT-образования к делу: выделены средства на оборудование для 12 вузов, анонсированы грантовые стипендии для студентов и преподавателей IT-специальностей, а также запускаются корпоративные программы для быстрой подготовки кадров.
МТС: «Мы формируем повестку на завтрашний день»
Для компании МТС Хакатон — это не просто образовательный проект, а стратегический инструмент поиска будущих лидеров цифровой трансформации. Как отметил Генеральный директор МТС Владимир Козырь, ценность таких мероприятий — в совокупности опыта бизнеса и свежего взгляда молодежи.
— Ключевой элемент — это синергия успеха совместного сотрудничества. Именно поэтому мы четвертый год проводим такие мероприятия. С одной стороны, для ребят это возможность заявить о себе, попробовать себя в реализации конкретных проектов, получить обратную связь от экспертов. С другой стороны, компании МТС небезразлично, кто завтра будет стоять во главе цифрового развития страны. Поэтому это и возможность для нас присмотреть кадры, поддержать талантливых ребят и дать им небольшой финансовый старт. Тему каждый раз мы определяем с прогнозом развития — что будет востребовано и важно в завтрашнем дне, с прицелом на ближайшие пять лет. Сегодня мы говорим о платформе национального уровня, о стратегической безопасности, — подчеркнул Владимир Козырь.

Золото Хакатона: команда лицеистов, которая оказалась сильнее старшекурсников
В финал вышли 19 самых проработанных проектов. Это были команды, сумевшие не просто написать код, но и убедительно защитить свои идеи. Ребята демонстрировали панели управления, графики и схемы, нарисованные в Figma до уровня производственного дизайн-документа.




После нескольких часов жарких дебатов и подсчета баллов жюри назвало имена лучших из лучших.
Первое место и главный приз, 5 тыс. рублей, завоевала команда Егора Косенко, в которую вошли представители Лицея БГУ и факультета прикладной математики и информатики университета. Ребята представили готовый прототип облачной платформы с веб-интерфейсом и панелью администратора, создав работающую модель с логической изоляцией данных и прозрачным контролем ресурсов.
— Это невероятно, честно говоря, — делятся эмоциями победители. — Я уверен, ребята безумно рады. Хочу сказать спасибо тем парням, с которыми мы это сделали, с которыми провели эти невероятные три дня и разделили эту победу. И конечно, МТС. Спасибо за атмосферу, это было круто!

Егор Косенко, капитан команды и ученик 10-го класса, рассказывает о проекте:
— Наш проект — сервис, который позволяет малому и среднему бизнесу не платить огромные деньги каждый месяц, а каждому разработчику пользоваться понятным интерфейсом. У нас есть встроенный ассистент, прозрачный биллинг и система восстановления серверов — все для безопасности и удобства.
Почему победа досталась школьникам? Потому что за их плечами — опыт, азарт и правильная стратегия.

Антон Митьков, участник команды, уже не первый раз на Хакатоне:
— Я участвую с начала 2024 года. Очень приятно видеть, как растет уровень лицеистов. Когда я только начинал, от лицея была одна команда, а сейчас из 55 команд около семи — наши. В финал прошли четыре команды от лицея, а ведь лицеисты — просто школьники, мы соревнуемся с ребятами с третьего-четвертого курса, которые уже работают и стажируются. Это показывает, насколько Лицей БГУ до сих пор крутое место для образования.
Для Ивана Трубчика этот Хакатон стал первым:
— Я занимаюсь фронтендом, и вот друзья позвали в команду, провели собеседование прямо в столовой. Понял, что с такими заряженными ребятами надо идти на любые мероприятия. Хакатон показал: за три дня можно создать почти любой продукт. Тема облачных сервисов мне близка, я сам пользовался такими системами, поэтому было интересно придумывать новые решения и сразу их реализовывать.

Егор Мищук, разработчик и первокурсник БГУ, добавляет:
— Для меня Хакатон — это всегда экспресс-курс по новым технологиям. За трое суток узнаешь и пробуешь больше, чем за месяц личного обучения. И, конечно, это напоминание, как важна команда. С Егором и ребятами мы шли с огромной уверенностью и знанием, как двигаться к хорошему результату.
Серебро, бронза и приз зрительских симпатий
Второе место жюри присудило команде Миланы Жуковской из Минского радиотехнического колледжа (филиал БГУИР). Бронзовым призером стала команда Дениса Липкану, объединившая студентов ФМО БГУ и Лицея БГУ.


Организаторы решили не ограничиваться стандартными номинациями. Приз зрительских симпатий достался команде Ульяны Пицухи (Минский радиотехнический колледж).
Взгляд изнутри: студенты и школьники в одной команде
Хакатон стирает возрастные границы. Среди участников были не только лицеисты, но и недавние выпускники, и опытные студенты.
— Меня позвал брат, он был мотиватором этой идеи, — поделилась Екатерина Самсонова, недавняя выпускница университета. — Опыт интересный! Задачи сложные с технической точки зрения — я занималась архитектурой, проектированием, чтобы платформу можно было масштабировать и использовать в будущем. Спасибо организаторам за комфорт.

Ее брат, учащийся 11-го класса Лицея БГУ, добавил:
— Большинство моих друзей здесь. Мне показалось важным участвовать — это развитие.
Итоги и главный приз
Победители получили заслуженные 5 000 рублей. Команды-призеры также не остались без подарков. Но главный приз для всех участников, по мнению организаторов, — это будущее.

Владимир Козырь резюмировал:
— Для нас это возможность присмотреть кадры. Компании МТС небезразлично, кто завтра будет стоять во главе цифрового развития страны. Ребята получают шанс заявить о себе, а мы находим тех, кто будет строить это будущее. Кто-то получит предложение о работе, кого-то заберут целыми командами, а кто-то собьется в свою команду и пойдет пробиваться сам.

Четвертый Хакатон МТС, БГУ и ПВТ доказал: синергия образования, бизнеса и молодого азарта — это формула успеха для цифровой независимости страны.
Фото автора, организаторов
Читайте также:
- Белорусская делегация отправится на крупнейший молодежный экономический форум в Екатеринбурге
- МТС, БГУ и ПВТ приглашают белорусских студентов на Хакатон: необходимо смоделировать проект отечественной облачной платформы
- Цифровизация без сложностей: как прошел MТС Product Day в Минске
- Клининг «для своих». Несколько лет назад студентка БГУ запустила необычный стартап — и он выстрелил
- Никаких рамок: какие идеи были представлены в финале банковского хакатона





























